domingo, 1 de junio de 2008

Dokeos

Dokeos es un entorno de e-learning y una aplicación de administración de contenidos de cursos y también una herramienta de colaboración. Es software libre y está bajo la licencia GNU GPL, el desarrollo es internacional y colaborativo. También está certificado por la OSI y puede ser usado como un sistema de gestión de contenido (CMS) para educación y educadores. Esta característica para administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros. Hasta el 2007, estaba traducido en 34 idiomas (y varios están completos) y es usado por más de mil organizaciones.

Las principales metas de Dokeos son ser un sistema flexible y de muy fácil uso mediante una interfaz de usuario sumamente amigable. Ser una herramienta de aprendizaje, especialmente recomendada a usuarios que tengan nociones mínimas de computación cuyo objetivo es la preocupación por el contenido.

Dokeos está escrito en PHP y usa bases de datos en MySQL. La versión actual y estable es Dokeos 1.8.

Dokeos.com es también una compañía belga que provee hospedaje soporte y servicios de e-learning, aparte de la distribución de la plataforma Dokeos. La compañía colabora con la comunidad pagándole a varios desarrolladores.


sábado, 31 de mayo de 2008

Hot Potatoes v6.2.5.1


Es un conjunto de seis aplicaciones que te darán la posibilidad de crear ejercicios interactivos en forma de página web. El propósito de esta aplicación es que puedas crear ejercicios basados en web de: selección múltiple, respuesta corta, respuestas desordenadas, crucigramas, emparejamiento - ordenación y completar huecos, y que estos ejercicios puedan ser resueltos utilizando cualquier navegador.


Los ejercicios se valen de HTML y JavaScript para implementar su interactividad, pero tú no necesitas ningún conocimiento en estos lenguajes para usar las aplicaciones.


Todo lo que necesitas será crear las páginas web y luego subirlas a tu servidor.Son cinco los programas básicos de la suite Hot Potatoes:


- JQuiz: para crear ejercicios basados en preguntas. Las preguntas pueden ser de diferentes tipos, incluyendo selección múltiple y respuesta corta.

- JCloze: para crear ejercicios de rellenar huecos. Para cada hueco, puede ser especificada una cantidad ilimitada de respuestas correctas.

-JCross: para crear crucigramas que pueden ser completados en línea.

-JMix: para crear ejercicios de respuestas desordenadas. Puedes especificar tantas respuestas correctas diferentes como lo desees.

- JMatch: para crear ejercicios de ordenación y emparejamiento.


Además, incluye un sexto programa llamado Masher. Está diseñado para crear unidades completas de material de forma sencilla. Si estás creando secuencias de ejercicios y otras páginas que deberían ser visualizadas en formato de unidad, puedes encontrar esta herramienta muy útil.

WINK



La aplicación es una herramienta que permite realizar presentaciones y tutoriales y ofrecerlas en formato flash. Destacar que es necesario para ver las presentaciones resultantes descargarse el software gratuito Macromedia Flash Player, disponible como un plugin para la mayoría de los navegadores.

A la hora de realizar demostraciones de uso de un producto, ya sea como estrategia de ventas o como parte de un curso en línea, resulta de gran utilidad poder seguir los pasos del profesor o conferenciante de una manera visual, poder ver cómo elige una opción, cómo despliega un menú o cómo arrastra una ventana. De esta manera se refuerza el aprendizaje y se mejora el conocimiento del producto, puesto que estamos observando cómo se comporta en la realidad. Si además se pudiera distribuir la demostración a través de Internet, las posibilidades educativas serían inmensas.


es una aplicación que puede ejecutarse tanto en Windows como en Linux. No presenta ninguna exigencia especial con respecto a procesador o memoria, pero sí hace recomendaciones con respecto a la resolución de pantalla, aconsejando que sea igual o superior a 800x600. Sin embargo, se pueden hacer capturas de pantalla a 640x480, pero se dispondrá de menor espacio para trabajar.
La instalación no presenta ninguna dificultad. WinK se distribuye como un fichero zip que incluye el instalador. Lo único que habrá que hacer será descomprimir el archivo en un directorio temporal y ejecutar el instalador. Posteriormente, se podrá borrar tanto el instalador como el fichero zip.


La grabación en video de sesiones de trabajo es una opción, pero la edición de la cinta para añadir comentarios, etiquetas o eliminar sobrante es una tarea compleja. La grabación por software es una solución más sencilla, más barata y repleta de posibilidades.


VIDEOPAPER BUILDER 3



VideoPaper Builder 3—VPB3—es una herramienta que permite crear documentos multimedia llamados videopapers—VP—sin que el creador sea un experto en el uso de tecnología multimedia. El software está construido en Java y funciona en máquinas con sistema operativo OSX o con Windows. De ahora en adelante llamaremos VPB3 al software y VP al producto que se crea con el mismo.


VPB3 permite importar textos, imágenes, así como archivos de video, y hace posible que el usuario sincronice e integre estos archivos en un solo documento multimedia llamado un VP. Los VP se pueden divulgar en CD-ROM o publicar en Internet.


Los VP se crean en VPB3 usando un formato similar a una página en la red que tiene 3 zonas:
La zona de video (1) contiene un video en formato QuickTime con su propio control.
La zona de imágenes (2) permite desplegar imágenes o recursos sincronizados con el video.
La zona de texto (3) contiene las páginas del VP, organizadas en secciones. Estas se muestran en un menú de navegación y contienen una o más páginas, que se pueden seleccionar por medio de enlaces al número de la página o desde enlaces que se colocan en el video.


El texto, el video, y las imágenes se pueden enlazar con el uso de “hipervínculos”.



Cronos. Creador de Linea de Tiempo


Motivadora forma de crear una linea de tiempo con un didáctico programa que te indica a través de un sencillo manual, cómo poner en orden tus actividades y experiencias. Permite incluir textos e imágenes, desarrollando la técnica de síntesis. Se dercarga e instala fácilmente siguiendo las instrucciones posibilitando luego la construcción de líneas cronológicas.


La noción del tiempo en los niños comienza a desarrollarse a través de la comunicación y de la interacción social. Su aprendizaje se inicia mediante el reconocimiento de los acontecimientos de la vida cotidiana: cumpleaños, los días de clase, de vacaciones, momentos de la clase, momentos de recreo, estaciones del año, tiempo libre, tiempo de hacer la tarea, etcétera.


A partir de este aprendizaje, que la escuela refuerza, en el aula comienzan a incorporarse paulatinamente otras dimensiones como el tiempo histórico, que permite conocer y explicar las sociedades a través del tiempo.


El trabajo con el tiempo histórico no debe reducirse a situar los hechos y reproducir las fechas de los acontecimientos. Aunque el conocimiento cronológico aporta a los alumnos un marco de referencia, el tiempo histórico contiene y engloba otras dimensiones.

En estos dos ciclos es importante que los alumnos vayan adquiriendo y aplicando categorías y nociones temporales (ayer, hoy, mañana, años, sucesión, simultaneidad); competencias en cronologías sencillas, que les permitan además ejercitar la representación del tiempo en una línea, cronología, e incluso sencillas periodizaciones guiadas por el docente.

FreeMind


Es una fantástica herramienta diseñada para crear mapas conceptuales que puede resultarte de gran utilidad a la hora de diseñar proyectos, estructurar apuntes o, simplemente, para ayudarte a plasmar de alguna manera alguna idea interesante que ronde por tu cabeza.El programa, de código abierto, está desarrollado en Java, y funciona mediante la inserción de nodos expandibles que pueden alcanzar tantos niveles como sean necesarios.


Partiendo de un punto central, gracias a FreeMind podrás ir añadiendo y desarrollando cada guión pertinente en un nodo distinto, manteniéndolos separados en la estructura pero siendo perfectamente localizables.Con FreeMind puedes relacionar temas con extrema sencillez, enlazar contenidos a páginas web o adaptar el aspecto visual a tu gusto, añadiendo iconos, colores, enlaces gráficos, etc. Todo lo que necesitas para plasmar y desarrollar tus proyectos personales o profesionales.Todas estas informaciones se pueden navegar por medio de una serie de nodos que se pueden expandir o contraer para mostrar dependencias de unas ideas con otras. En cada nodo adicionalmente se pueden adjuntar otros recursos como imágenes, iconos, direcciones web, etc.


El sistema además está abierto a aportaciones de programadores que deseen incorporar módulos para trabajo con otros tipos de fuentes de información. Luego con los mapas de memoria se pueden hacer diversas cosas, aparte de guardarlos en nuestros ordenadores para poder consultarlos o editarlos. Lo más interesante es que se pueden publicar y compartir en diversos formatos. Por ejemplo podemos exportar los mapas de memoria a páginas web en formato HTML, con o sin DHTML, PFD, SVG, imagen, etc, lo que nos da una gran versatilidad. Podemos incluso publicarlos en una página web en forma de applet de java.

CMAPS TOOLS


Este software, desarrollado por el “Institute for Human and Machine Cognition” (IHMC), de la Universidad de West Florida (Estados Unidos), se diseñó con el objeto de apoyar la construcción de modelos de conocimiento representados en forma de “Mapas Conceptuales” aunque también pueden elaborarse con él “Telarañas”, “Mapas de Ideas” y “Diagramas Causa-Efecto”, todosdentro de un entorno de trabajo intuitivo, amigable y fácil de utilizar (ver la entrevista que los Doctores Joseph D. Novak y Alberto J. Cañas concedieron a EDUTEKA http://www.eduteka.org/Entrevista22.php).

CmapTools ofrece todas las características necesarias que debe tener un software para cumplir con los objetivos de aprendizaje establecidos para la categoría deherramientas de Aprendizaje Visual del Modelo Curricular Interactivo de Informática.



eXeLearning


Es un programa creado por laAuckland University of Technology y la Tairawhiti Polytechnic. El proyecto está financiado por el Tertiary Education Commission de Nueva Zelanda.

Con eXe, cualquier docente puede construir contenido web didáctico sin necesidad de ser experto en la edición y marcado con XML o HTML. eXe puede exportar contenido como páginas web autosuficientes o como paquetes IMS o SCORM 1.2. Creemos que el eXeLearning es un excelente programa para editar contenidos abiertos y que puede ser de gran ayuda para docentes con pocos conocimientos técnicos.